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lire iso sur psp
Est-ce que c'est vraiment tout ce qui reste de la communauté psp, un site imbu de lui même rempli de lecteurs (pas tous bien sur) qui sont désormais plus consommateurs (des HB, des HB, on veut plus de HB et plus de CF pour faire tourner les ISO) que vraiment actifs pour la scène. J'aimerais savoir ce qu'ont apporté à la psp les 10 idiots que la news a fait marrer jusqu'ici ?
(pour info c'est le premier, et sans doute dernier, post avec ce pseudo mais j'étais membre il y a quelques années. ancien pseudo Guyver2 mais je retrouve pas le pass)
Une "réunion" a eu lieu entre plusieurs hackeurs et devs afin de venir a bout de KH BBS.
Résultat de la réunion : Il semblerait que le jeu n'est aucune protection.
Je vais vous quote une traduction que j'ai trouvé.
Le jeu lui-même n'a pas de protection interne. Sa base décryptable n'importe quel jeu, ne doit être faite manuellement donc un 6.20 rendrait decryptor automatique. Or, notre problème est autre chose.
Le jeu n'a aucune protection, mais un système différent stockés dans la version OFW 6.20. Ce système est différent à partir de 5.00 M33 et 5.50 GEN, et se bloque de ce fait de ne pas trouver le fichier ou la section de code qui recherche, cependant:
Les tests ont été testé à un débit avec l'UMD GEN 5.50 D-3, et l'ISO. Tests:
Post-jeu UMD et ISO en cours d'exécution: Jeu 100% fonctionnelle
Set-UMD ISO enlevé et exécutant: jeu fonctionnel, mais si les charges jeu quelque chose (une cinématique, garder la position ...) se bloque.
Et cela pourquoi? Ma théorie est que, parce que l'UMD, le jeu «prend» les fichiers de la 6.20 à jour le jeu lui-même, le chargement des données de l'UMD lui-même plutôt que sur le flash0. C'est parce que le jeu ne requiert pas l'accès à la Memory Stick de données, sauf une installation. Je pense que si il n'y a pas UMD, bien que le jeu n'est pas sur le Store, vous pouvez modifier la ligne de code pour accéder à la sclérose en plaques. Tout est centralisé dans Archivito: Data System.
Ce fichier est simple, est le déclencheur de tous les frais et enregistré la partie. Et un tarif final est la lutte contre un patron, un changement dans le monde, a ... cinématique pas plusieurs protections dans le match. Le problème se produit lorsque le jeu "trouver" les fichiers qui concernent gardé la 6.20, et de ne pas les trouver.
Ainsi ma théorie est la suivante. Elle devrait créer un plugin plutôt étrange, mais a déjà un de ses prédécesseurs: Anti CFW. Ce nouveau plugin que vous avez à faire est d'inclure ou d'imiter les fichiers nécessaires depuis les 6.20, et devrait être jugé, ou que le jeu crée un UMD inséré pour traduire les fichiers, ni de modifier les lignes de code dans l'ISO en vue de rétablir sa charge lui. Entre ici et l'image CWCheat, un truc + le plugin se réaliser cet objectif.
Ceci n'est qu'une hypothèse, mais d'opération de copie en cours est une simple absence de compatibilité. Il faut modifier soit, ou imiter, par l'intermédiaire d'un plugin ou dans le CFW, les fichiers qui se rapportent à ceux qui sont sauvés et ont placé le 6.20, quelques prx vsh / module du flash0. Avec cela, le jeu n'aura pas de problème avec les charges, et ce que cela signifie? Cela aura plus rien à se protéger.
Autrement dit, le patch est prêt et la finition, mais maintenant il vous faut le jeu ISO est créé, qui, sans l'UMD, nous sommes en mesure de lire ces fichiers à partir du 6.20. La solution la plus simple est un CFW 6.20, mais comme il est possible pour l'instant, un plugin est la meilleure solution.
Une salutation.
P.D: Dans ce que nous devons avoir de la patience, beaucoup. Cette méthode mai paraît pas convaincant, est basé sur nos discussions et mai ne pas être tout à fait correcte. Il est possible que 2ch ont déjà la clé, mais nous pensons qu'il est, et essayez de démarrer le plugin. Comment pouvez-vous aider? Anti-CFW, nous avons besoin de votre code, peut être utile si le mécanisme qu'elle utilise. Comme les ChickHEN, un arrêt de la PSP est un plug fondue, et à l'arrière de l'activer, mais c'est la seule solution sans nouveau firmware.
C'est une trad "google", mais ca permet de ce faire une idée sur le truc.
Donc en gros, pas besoin de patch, mais d'un plugins qui émule la 6.20, ou d'un CFW 6.20.
A coté de cela, le jeu a fait exploser les vente de PSP au Japon.
A quand une date Fr que je fasse chauffer la CB ??
Si tu arrive à te connecté et filtrer ton adresse mac merci de mettre [résolu] dans le titre du sujet en éditant le premier message.
Pour mettre des jeux sur ta carte il te faut les mettre dans /PSP/GAME si ce sont des homebrew.
/ISO/ si ce sont des dump d'umd (le téléchargement d'iso est illégal !)
Il y a deux fois plus d'habitants au Japon qu'en France, et le pourcentage de possesseurs de PSP est bien plus important (compare le pourcentage de possesseurs de Peugeot en France par rapport au Japon...)
Parmis les possesseurs de PSP, un grand nombre d'entre eux sont en CFW. Il existe des sites japonais (ou de blogs) dédiés au hack au meme titre que pspgen en France. Certains des hackeurs de la scene sont japonais (Nem qui a ete a l'origine de la batterie pandora,...).
Il faut aussi voir que Sony et Nintendo sont extremement puissants ici (le Japon) et ont le pouvoir financier et juridique de fermer des magasins ou des sites webs qui proposent des techniques de hack (Les linkers pour nintendo DS sont interdits de vente au Japon, il faut les commander depuis l'etranger), ce qui explique le "relativement faible" nombre d'informations "publiques" sur le sujet sur les sites webs japonais. Ils font relativement frequemment des "descentes" dans les magasins d'akihabara qui proposent des services de hack.
Des lois du genre Hadopi sont egalement deja officieusement en place au Japon. Je connais 2 personnes qui se sont pris un mail de leur fournisseurs d'acces internet qui les a menacés de coupure pour cause de telechargement d'iso.
Le marketing de Sony est aussi bien plus fort ici. L'utilisateur de base est tenté d'acheter une PSP "derniere generation" (non hackable) avec la quantité de packs, de couleurs, etc... disponibles ici.
Il faut aussi savoir qu'a part le karaoke, la culture coute beaucoup plus cher au Japon qu'en France. Un DVD ou un CD de musique coute facilement 30 euros, et pour les anime c'est carrement l'arnaque parce que le DVD contient 1 voire 2 episodes. Le cinema lui aussi est hors de prix. Du coup, comparé a ca, payer 40 euros pour un jeu video semble completement naturel... alors qu'en France il y a un clivage plus net entre le prix des films/musique et celui des jeux videos.
Mais le piratage existe bel et bien. A l'epoque du hack GTA:LCS, je me souviens que tous les magasins d'Akihabara avaient collé des stickers sur les jaquettes du jeu disant "Le staff ne peut pas repondre aux questions concernant le numero du firmware de ce jeu" (le hack GTA:LCS ne marchait pas si le jeu etait patché 2.60), preuve que plein de gens essayaient d'avoir l'info.
Ce que je veux dire c'est pas que les japonais ou les francais piratent plus ou moins. Simplement les lois et le contexte des deux pays font que ce n'est pas vraiment comparable.
Je copie-colle en entier le post de Ashton sur le sujet parce que je suis entierement d'accord avec ce qu'il a dit sur le sujet:
C'est vrai! Beaucoup de personnes se plaigne de cette protection, et ceux la sont a plus grand nombre ceux qui prendront la version hacké plutôt que un backup personel après s'etre acheter le jeu. Et perso pour ce qui est des jeux Square (surtout KH) même si je me suis procuré une version Iso Internet, je les ai par la suite acheter( surtout les Final Mix qui n'ont jamais vu le sol Europeen mais bon ayant les premières moutures le défaut de la langue est plus ou moins régler!) et surtout comme je disai pour les atworks de Tetsuya Nomura qui sont simplement sublissime! Ceux qui se limite a la version hacké perdent simplement un grand plaisir a la découverte du jeu, du boitier, du livret, de l'imprimé CD.
Pour ma part, si j'ai acheté une psp c'était avant tout pour Dissidia, Crisis Core, Birth By Sleep et un éventuel Devil May Cry qui n'est jamais parvenue. Et ces jeux font partie de ma ludoteque car je les ai acheter par la suite. Donc passer sur un OFw après ça me dérange pas du tout! Le souci c'est simplement ceux qui veulent profiter de l'underground tout en restant reglo sur ce principe. Je met a part la personne qui n'a pas les moyens de se procurer une seconde psp etc... Même si j'admire le fait que des très bon créateurs veulent protéger leur œuvre, je comprend tout a fait que certaines personnes puissent trouver ça rageant. Ça ne leur donne droit en rien de s'en prendre pour certains aux membres GEN qui n'y sont d'ailleurs pour rien: ils ont leur opinion sur la situation, même si elle parait injuste pour certains, il est a nous de la respecter... Ou de dégager. Ya ceux aussi qui exigent un patch le plus vite possible. Ils savent pas tout le temps qu'il faut consacrer a ce genre de pratique, et après des Devs démotivés a cause de critique ou simplement parce que on a volé une création (pensée pour Yoshihiro)
la création autant pour les jeux que pour un site Internet sur une passionsur un jeu ( n'est ce pas King =D ) ou tout autre acte y ressemblant demande du temps de l'argent et d'un engagement de soit assez important. On se doit de respecter tout un travail accompli et de ne pas raller quand un pépin survient! La phrase a retenir sera donc patiente, acheter le jeu si vous considérez qu'il faut le faire, attendez un patch et downloadez le si vous en avez rien a faire des sacrifices fait par les developpeurs, mais arrêtez de gueuler votre mécontentement sur un forum qui ne donera pas une réponse positive (ou négative, selon le point de vue) sur ce genre de pratique!!
Édit: (concernant ta dernière réflexion KingSora) je suis pour l'anti-hack des consoles, seulement si le produit en question est a destination de toutes les personnes possédant la console. Autant j'adore cette protection mise sur KH, autant je suis pour le fait qu'il soit hacké pour les posseurs de PSP-Go qui n'ont plus ce support matériel qui leur permettrait de lire ce jeu car Sony, Square et Disney n'ont pas été capable (ils ont pas essayer) a se mettre d'accord pour des droits satisfaisant a tous et ainsi permettre la dématérialisation de ce jeu en vue du PSNetwork.
Non il a raison, les ventes des jeux PSP en France sont déplorable, tu achète tes UMD ok, seulement tu représente même pas 1%. Pense également à lire les règles du forum
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Le jeu demande le firmware 6.20
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